三维动画制作的详细流程是什么

三维动画制作 2020-04-28 08:42 行业资讯
首先三维动画制作是一个繁琐的流程,所以需要标准话的制作流程,下面我们来一步一步细说:
一、早期设计方案一部分
1、剧本大纲(动漫导演)
电脑上制作动画前,设计构思动画剧本。

 
2、人物角色情景设计概念
剧本大纲好,概念设计师依据台本和电影导演规定,绘图出故事情节、游戏道具和情景。
专业技能规定:有造型设计工作能力,色彩基础,手绘画工作能力。
手机软件:PS或别的绘图工具。
3、二维分镜头设计方案(故事版室内设计师)
故事版室内设计师依照台本故事情节和角色经典台词,将台本文本用摄像镜头和界面组成的方式主要表现出去。
故事版精确主要表现角色跑位、摄像镜头健身运动、情景游戏道具布局,考虑到界面构图法和光与影等要素,并将这种界面依照一定的先后顺序组成一系列摄像镜头。
专业技能规定:手绘画工作能力不可或缺,灵活运用拍摄手法,具有构图法工作能力。
手机软件:PS、flash或别的美术绘画制图软件,premiere或别的视频剪辑软件。
二、中后期制做
1、三维建模(三维模型师)
三维模型是将二维品牌形象用三维方法主要表现出去。
专业技能规定:室内空间造型设计工作能力,美术基础知识、艺用解剖学。
手机软件:maya实体模型控制模块(创建大概实体模型),zb,mudbox(手工雕刻实体模型关键点)
2、材质贴图
依据角色场景制作,给建成的实体模型画材料展uv走线材质贴图。
专业技能规定:手绘画工作能力,颜色工作能力,室内空间思维逻辑
手机软件:maya材料控制模块,PS(绘图材质贴图),Mari(材质贴图)、substancepainter(材质贴图)。
3、实体模型关联
动态图中的鲜红色圆形是实体模型控制板,电脑鼠标选定控制板拖拽人物角色便跟随一起动。
三维建模师建好实体模型以后将实体模型交到关联师,给建成的实体模型躯体小表情加上人体骨骼和控制板,并蒙皮刷权重,便捷后边动画设计师为人物角色加上栩栩如生的姿势和小表情。
专业技能规定:艺用解剖学(掌握骨节部位加上控制板),Python、mel程序编写(高级别新项目控制板加上全过程中会涉及程序编写)。
手机软件:maya关联控制模块,Maya的mel、Python程序编写控制模块。
4、三维分镜头制做(layout动画设计师)layout动漫,是将角色跑位摄像镜头主要表现出去
layout动画设计师,接到上下游关联好的实体模型与早期设计方案提及的二维故事版以后,承担将二维故事版的摄像镜头健身运动,角色跑位,游戏道具情景布局,总体界面构图法用关联好的实体模型在三维软件中展现出去。
专业技能规定:拍摄手法(摄像镜头的搭建与摄像镜头健身运动对接)、界面构图法(在三维软件中摆成二维分镜头中的构图法)、简易剪接。
手机软件:Maya照相机动漫控制模块(搭建摄像镜头)、简易关联实体模型控制模块(必须掌握不必很熟练)、pr或别的视频剪辑软件(将制做好的摄像镜头用视频剪辑软件拼凑)。
5、三维人物角色制作动画(人物角色动画设计师)
短短的1s的摄像镜头将会会用一周時间来制做
人物角色动画设计师将在layout的基本之中给人物角色健身运动加上运动规律和动画原理(挤压成型拉申、追随重合、浮夸、慢入慢出等十二条规律)。
也要将人物角色小表情进一步优化,使角色健身运动更为真正并具备艺术美,小表情更能传递出人物角色心态与内心主题活动。
专业技能规定:运动规律,动画原理。
手机软件:maya动漫控制模块、简易照相机控制模块。

 
三、视频后期制作
1、人物角色特效师(cfx)
动画设计师将人物角色的姿势调好以后,必须人物角色特效师,给人物角色的衣服裤子和头发加上动漫。
人物角色特效师会用一系列手机软件和软件,给角色秀发衣服裤子及其一些小挂件开展动力学模型设定,使之合乎物理学规律性的视觉冲击。并给主人公加上全身肌肉感,使人物角色看上去更为真实有效。
专业技能规定:头发衣服裤子恰当有效的运动规律、全身肌肉结构挤压成型形变,高级别新项目对程序编写也是有规定
手机软件:mayancloth(衣服裤子布料解算)、qualoth、mayanhair(人物角色秀发解算)、yeti(头发解算)、MayaXgen、MarvelousDesigner(衣服制作、布料解算)。
2、情景动画特效
光、水等实际效果
在人物角色动画特效的另外,情景特效师也刚开始给情景加上各种各样动画特效。电影画面里边的山、水、雾、雨,角色搏斗的特效和发生爆炸粉碎浓烟这些。特效师在加上实际效果的另外,要在意界面艺术美和颗粒健身运动的真实有效和节奏性。
专业技能规定:了解大自然规律性、对界面构图法和动态性精确掌握
手机软件:maya动画特效控制模块、houdini(特效软件)、nuke(生成手机软件)
3、大数字绘景(大数字绘景师MattePainting)
若是碰到非常大的情景,假如选用模型的方式,因为情景关键点度较过高巨大的提升建模师的劳动量,而且在中后期3D渲染的情况下也会大大的增加3D渲染時间。
此刻采用“大数字绘景”。大数字绘景师将现有的情景绘图扩张(或是将超大情景所有绘图出去),加上很多真正关键点。生成3D渲染师协作根据三维特效软件,将绘图好的情景依据镜头语言按置在相对的部位以供3D渲染。那样节约資源的耗费。
专业技能规定:手绘画工作能力,界面构图法光与影颜色工作能力,自然环境搭建工作能力,后期合成专业知识
手机软件:PS等绘图工具,maya(材质贴图用),nuke(后期合成),mari贴图软件,高級新项目规定会应用一些流行渲染器如arnold、redshift等。
4、灯光效果3D渲染生成(灯光效果3D渲染师)
来到灯光效果3D渲染生成,前边制做的实体模型、姿势、动画特效、大数字绘景,所有用后期制作软件依照艺术美学构图法基本原理堆在一起。随后给情景灯光,仿真模拟真正当然光源,或房间内特殊灯光效果。然后给界面色调3D渲染生成,輸出为最后大伙儿在电影院里见到的界面。
专业技能规定:光与影专业知识,色彩原理,3D渲染专业知识
手机软件:maya灯光效果控制模块,anrold或别的渲染器,nuke(生成手机软件)、ae(生成手机软件)。
5、剪接(后期剪辑)
生成3D渲染师将界面所有3D渲染进行后,后期剪辑会拿着这种精彩片段,依据台本和电影导演规定用premiere或别的视频剪辑软件,将全部精彩片段依照一定次序组成起來变成一个详细的影片。再给界面调颜色、添加字幕和摄像镜头与摄像镜头中间的转换场地。
专业技能规定:镜头语言、色彩原理、优良的节奏性画面感。

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以上就是国内三维动画制作的标准流程了;
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